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# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下...
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# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空节点的子节点。如图:  给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一致,如图:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...态下能够看到约束框(红色且带节点的线框),约束框的矩形区域表示组件的尺寸(size)属性大小。点中任何一个节点可以直接改变组件的大小。 (动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...态下能够看到约束框(红色且带节点的线框),约束框的矩形区域表示组件的尺寸(size)属性大小。点中任何一个节点可以直接改变组件的大小。 (动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...态下能够看到约束框(红色且带节点的线框),约束框的矩形区域表示组件的尺寸(size)属性大小。点中任何一个节点可以直接改变组件的大小。 (动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图3。我们根据2D几何图形的外观特性,分别命名为:矩形碰撞体`BoxCollider`,圆形碰撞体`CircleCollider`,线形碰撞体`ChainCollider`,多边形碰撞体`PolygonCollider`。 > boxCollider也可以称为盒子碰撞体,chainCollider也可以称为链碰撞体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...此例基础上,添加一个带有方块碰撞体`BoxCollider`的长条矩形作为平台,如图 然后平移关节`PrismaticJoint`,和一个添加了多边形碰撞体`PolygonCollider`的三角形作为底座,用来让圆形在三角形上绕点旋转,(注意三角形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行物理运动),然后在碰撞体上方拖入一个方块,并添加矩形碰撞器`BoxCollider`,将他的`restitution` 弹力系数属性设置为0.5,使其拥有弹力。再给折梯的底部做一个小山坡,拖入一个三角形,添加多边形碰撞器`PolygonCollider` ,并将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714