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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

...监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 95%]

... */ onPreRender() {} /** * 渲染之后执行 */ onPostRender() {} /** * 禁用时执行 */ onDisable() {} /** * 手动调用销毁时执行 */ onDestroy() {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 91%]

...():void {} /** * 渲染之后执行 */ public onPostRender():void {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 87%]

...染之后执行 */ public override function onPostRender():void {} /** * 禁用时执行 */ public override function onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public override function onDestroy():void {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 77%]

....RESIZE, this, refit); // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,缩放系数15 map.centerAndZoom(new BMap.Point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是否禁用禁用后变灰,且不接收鼠标事件。 | | gray | 是否变灰,变灰后仍能接受鼠标事件。 | ![动图9](img/9.gif)(动图9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabled=true鼠标可用时,是否可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是否禁用禁用后变灰,且不接收鼠标事件。 | | gray | 是否变灰,变灰后仍能接受鼠标事件。 | ![动图9](img/9.gif)(动图9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabled=true鼠标可用时,是否可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是否禁用禁用后变灰,且不接收鼠标事件。 | | gray | 是否变灰,变灰后仍能接受鼠标事件。 | ![动图9](img/9.gif)(动图9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabled=true鼠标可用时,是否可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714