• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 97%]

...有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```javascript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

...有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

...有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 93%]

...质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ onAwake() {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 90%]

...质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 88%]

...质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 88%]

...虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715