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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...5)引入引擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致编译报错 **现象:** ​ ![blob.png](img/6.png) ​ (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 91%]

... 三、使用开发者工具打开项目 #### 1、创建项目 打开”小程序开发者工具“,在弹出面板里,选择 “淘宝” => "商家应用"。并且点击页面右上角 "打开项目"选项 ![img](img/b3.png) 在弹出页面中选择刚才发布淘宝创意互动项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 90%]

...示图片示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...` 完整示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 82%]

...意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 79%]

...建一个`MaskDemo.ts`入口类,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 73%]

...动画。 创建TweenDemo.ts类,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715