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...riggerEnter`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
第一次碰撞卡 第一次 卡 第一次特效卡 角色碰撞器 卡 碰撞器 卡 3d卡
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