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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...tRuntimeVersion() | 获得Runtime的版本 | 返回值是一个字符串,类似ios-conch5-0.9.2、android-conch5-0.9 | | | getOS() | 获得当前系统 | 返回值类似“Conch-ios” “Conch-android”字符串 | | | getAppVersion() | 获得iOS-App的版本号 | 返回字符串 1.1 | iOS-app的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 98%]

...,会把这里的设置自动替换掉。 至于筛选器内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

...的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Handler.create(this,function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 89%]

...件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...不建议勾选。 **参考背景**:    参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...不建议勾选。 **参考背景**:    参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...不建议勾选。 **参考背景**:    参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715