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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框内的同层组件都会被选中。在松开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。操作效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框内的同层组件都会被选中。在松开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。操作效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框内的同层组件都会被选中。在松开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。操作效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...etTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 97%]

...etTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...etTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ public function get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } public function set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715