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...画也会消失。** ![22-3](img/22-3.png)(图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 ![23](img/23.png)(图23) #### 节点的帧属性介绍 `x`:x为属性名,-260为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画也会消失。** ![22-3](img/22-3.png)(图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 ![23](img/23.png)(图23) #### 节点的帧属性介绍 `x`:x为属性名,-260为...
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...消失。** ![图22-3](img/22-3.png) (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 ![图23](img/23.png) (图23) #### 节点的帧属性介绍 `x`:x为属性名,-260...
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# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
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# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
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# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
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...最大扭力。 ##### correctionFacto selfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的...
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