大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新编译 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1.2、下载安装Node.js Node.js 是一个基础环境,比如TypeScript编译、npm都需要依托于 Node.js。 如果没有安装,直接前往node官网下载安装即可, Node.js 10.x版本下载地址为: https://nodejs.org/download/release/latest-v10.x/ 截止到本篇文档撰写时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件。 ##### 注意root路径 TS项目`src`目录下的项目代码在编译和发布的时候,如果在`bin/index.html`里有引用。会与引擎库一起统一合并到code.js里。不在`bin/index.html`里引用则直接复制到`js`目录下。所以`root`的路径不要漏掉js。如图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不要漏掉js。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ##### 不要点编译功能 JS项目不需要编译,直接点发布小游戏即可。如果不小心点了编译。需要打开index.html里看一下,分包的js是否被引用了。如果被引用了,一定要注释掉。如图4所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果有多个as文件,只要每个文件之间有引用关系,会统一编译到同一个js内(module指定的值)。 > module与path的值都放到引号里,结束不需要符号,但一定要换行。 ##### 尤其重要的引用关系 分包中的类,在主包中,必须要引用,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...库设置中找到laya.performancetool.js ![img](img/2.png) 按下F8重线编译代码,便会引入性能分析工具库 #### 2.12 打开性能分析工具页面 点击IDE的左上角图标,在下拉菜单中找到工具栏,并在子列表中找到性能分析工具 ![img](img/3.png) 点击后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并规则都设置好之后,点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。 ![图7-3](img/7-3.png) (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式文件合并的操作流程基本一样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714