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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

... 1.2、下载安装Node.js Node.js 是一个基础环境,比如TypeScript编译、npm都需要依托于 Node.js。 如果没有安装,直接前往node官网下载安装即可, Node.js 10.x版本下载地址为: https://nodejs.org/download/release/latest-v10.x/ 截止到本篇文档撰写时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 99%]

...什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的编译、运行、调试,我们建议每次在VSCode工具中编码后,再切到LayaAirIDE工具中,采用LayaAirIDE的原有的流程进行编译、运行、调试。如下图所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 98%]

... 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 98%]

... 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 98%]

... 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 93%]

...置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 ### 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功**启动并运行**项目。 ![](img/android_app_run.png) 图2 Android测试机成功启动并运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 91%]

...ng) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...是VScode, F5调试是VScode自带的调试工具。 但由于2.2版本编译方式的改变,会导致支持F5调试,导致bin目录会变大。所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统的开发者需要注意,采用F6运行前,不要打开chrome进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...里,选择发布平台为微信小游戏。 如果你没有在项目里编译过,可以勾选是否重新编译项目后,会在发布时重新编译。 文件提取很关键,由于微信4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的微...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 88%]

...'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择支付宝小游戏即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择支付宝小游戏。 ![img](img/01.png) 文件提取很关键,由于支付宝小游戏4M包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714