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# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...粒子编辑面板 效果:大幅提升美术或者技美在使用3D粒子编辑器调粒子效果的开发效率。 功能简介: 用过LayaAir引擎Unity导出插件的都知道,LayaAir引擎虽然支持在Unity中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非支持Unity中的所有属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍 **打开** 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使...
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...绍 **打开** 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍 **打开** 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景, 如果在编辑器中制作场景就打开下面一行注释,把实例页面的代码注掉 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); //实例化BGPageUI页面 var bgPage: ui.BGPageUI = new ui.BGPageUI(); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会自动注册,IDE打开状态下的首次拖入需要手工刷新一下编辑器,未来我们会优化该操作,尽量不刷新就可以完成注册。 #### 第二步:给文本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715