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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 100%]

...给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

...。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是定义instance的优化示例,示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715