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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 如何定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 创建定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D脚本使用) [ 98%]

# 创建定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们脚本文件名。这里我们输入 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 97%]

# 定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建定义RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目单选框组。然而在实际游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...其它组件相关文档参考 组件库中还可以存放和显示定义组件,关于定义组件可以参考`使用IDE创作`分类`《定义组件制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件介绍,在`设计模式基础`分类`《属性设置器文档》`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件皮肤(skin)规范 Tab组件皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 预设使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...目开发中,经常会出现这样情况: 1.立项时候,美术定义一系列标准字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认字体颜色,字号,苦逼UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 79%]

# 加载界面 为了方便开发者,定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现LoadingView。 应用程序在启动时候,需要加载必要html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目时候,默认有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714