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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 97%]

...    constructor()         {             //初始化舞台             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 71%]

...,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 67%]

...oadImage(url,0,0,100,100); } ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 62%]

...(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫描下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长安没任何反应,因为q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...andler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByNam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715