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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...损失,但已经很难看出。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,stage宽高的变化并不会影响到画面的大小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 88%]

...式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在初始化舞台方法`Laya.enable()`后的任意代码中增加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 87%]

...烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 87%]

... ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...{ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714