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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D模型和网格) [ 85%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型组件、或者是获取模型动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D模型和网格) [ 85%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型组件、或者是获取模型动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 模型功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D模型和网格) [ 84%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型组件、或者是获取模型动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715