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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

...之前打开的命令行下,输入adb shell,如图5-1所示。则是未获得USB调试模式授权。 ![图5-1](img/5-1.png) (图5-1) 此时,我们要关注手机端,是否出现如图5-2所示的提示,如果有,则点 确定 允许USB调试。 ![图5-2](img/5-2.png) (图5-2) 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...etDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 92%]

...etDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 79%]

...因此,我们结合宏编译方法进行手动添加函数声明,从而获得代码提示。 比如我们创建一个window类(*`window.as`*),把浏览器常用的函数封装起来。 window.as代码如下: ```java /*[IF-FLASH]*/package { public class window { public function window() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![14-2](img/14-2.gif)(动图14-2) **Tips**:*通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![动图14-2](img/14-2.gif) (动图14-2) **Tip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如我有个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![14-2](img/14-2.gif)(动图14-2) **Tips**:*通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...益的功能与服务,以及如何购买和开票,还有如何使用和获得服务,建议大家认真阅读。 ## 二、工具会员专属功能包括了哪些服务 工具会员主要是分成三个种类,个人版会员,企业版会员,服务版会员。 #### 2.1 服务时间 这三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714