大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...[blob.png](img/2.png) 图(2) **步骤三**:把HelleLayabox.as设为文档类。点击打开FlashDevelop的工程文件`“项目名.as3proj”`(这里是`myLaya.as3proj`),修改``标签内的文档类编译路径,如图3所示,修改为本例中新建的类文件HelleLayabox....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ob.png](img/8.png) (图8)在FlashDevelop里,需要将入口程序设为文档类 ![blob.png](img/9.png) (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文件内修改 ### 三、多余字符导致的编译报错 **现象:** ![blob.png](img/10.png) (图10) 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...H5页面上显示“Hello Layabox” **步骤一**:将HelloLayabox.as设为文档类。 ![图片](img/9.png) 图(9) **步骤二**:将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下: ```java package { import laya.display.Text; /** @author Charle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均设为0.3。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均设为0.3。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均设为0.3。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715