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...到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的。放大后。有一部分并没有显示出来。这是默认的缩放的中心点是在视口的中心区域造成的。 #### 视口区域与默认的缩放中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的。放大后。有一部分并没有显示出来。这是默认的缩放的中心点是在视口的中心区域造成的。 #### 视口区域与默认的缩放中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的。放大后。有一部分并没有显示出来。这是默认的缩放的中心点是在视口的中心区域造成的。 #### 视口区域与默认的缩放中...
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...另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅...
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