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# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功...
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...有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。如图9,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。如图9,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。如图9,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(tex...
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...| itemColors | 下拉列表项的各状态的标签文本颜色值集合。详细请参考API。 | | itemSize | 下拉列表项的标签文本的字体大小。 | ### 1.4 ComboBox 组件下拉按钮相关属性  (图8)  (图9)...
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...| itemColors | 下拉列表项的各状态的标签文本颜色值集合。详细请参考API。 | | itemSize | 下拉列表项的标签文本的字体大小。 | ### 1.4 ComboBox 组件下拉按钮相关属性  (图8)  (图9)...
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...合。在代码模式工具栏介绍一节中我们会对具体使用进行详细介绍。  图(4)工具栏面板 ### 五、菜单栏 菜单栏中包含了一系列编辑中需要的操作及功能集合。在代码模式菜单栏介绍一节中我们会对菜单栏...
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