大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### `game.json` 小游戏的配置文件 开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (图13) **原因:** 浏览器默认是不允许文件跨文件读取的,会涉及到跨域的问题。 **解决方案:** 1、本地调试解决: 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾添加 `--allow-file-access-frome-files` 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714