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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...2D纹理UV坐标映射对应过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应纹理即可。下图左侧为仅添加材质,而没有设置贴图效果。下图右侧是对材质添加了纹理已贴图效果。![图](img/10-1.png) 通过效果图我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3.4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3.4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.scene`UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 84%]

...版本还不能可视化使用BitmapFont位图字体,可以通过代码调用实现,具体使用方式,要描述内容太多,就不在这里展开了,大家可以查看官网位图字体技术文档。 ![](img/2-1-3.png) BitmapFont不仅可以满足位图空格需求,当使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715