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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 75%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合成一张大图,通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 75%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合成一张大图,通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 75%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合成一张大图,通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...置位图字体都是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715