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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 百度小游戏50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中资源,无需远程动态加载,直接使用本地缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样打开速度。 ### LayaAir引擎默认缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中资源,无需远程动态加载,直接使用本地缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样打开速度。 ### LayaAir引擎默认缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 85%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源类型 目前资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 62%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 61%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 60%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715