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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...2)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`1334*750`的exactfix模式运行效果 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`750*1334`的exactfit模式运行效果 **exactfit模式示例代码:** ```javascript (function() {     var Stage  = La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...2)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`1334*750`的exactfix模式运行效果 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`750*1334`的exactfit模式运行效果 **exactfit模式示例代码:** ```typescript module laya {     import Text = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...2)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`1334*750`的exactfix模式运行效果 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`750*1334`的exactfit模式运行效果 **exactfit模式示例代码:** ```javascript package  {     import laya.display...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 99%]

...l模式 在该模式下,Android测试机上的项目可以直接启动并运行,Chrome浏览器可以在项目运行后连接调试。 2. Debug/Wait模式 在该模式下,Android测试机上的项目启动后,会一直等待Chrome浏览器的连接。当Chrome连接成功后,才会继续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 94%]

...        Laya.stage.bgColor = "#FF0000";     })(); })(); ``` 运行效果如图3所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ 图(3)示例的运行结果 其他的对齐模式可以去修改AlignH和AlignV之中的值,在实际编码的过程中体验不同的对齐模式

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

6. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 94%]

...   Laya.stage.bgColor = "#FF0000";         }     } } ``` 运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ 图(3)示例的运行结果 其他的对齐模式可以去修改AlignH和AlignV之中的值,在实际编码的过程中体验不同的对齐模式

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

7. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 93%]

... 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 93%]

... 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 93%]

... 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 93%]

...、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具 ​ ![图片1.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 运行:不使用IDE调试器(F6)。 ### 六、选择调试工具 ![图片1.png](img/7.png) ​ (图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715