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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...未来可以只使用引擎插件,不再使用本地包中的引擎库。这样一来,还可以减少本地包中的引擎空间占用。对于寸土寸金的本地包而言,这无疑也是一大好处。 下面我们就针对引擎插件的使用,进行详细说明。 ### 1、微信引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 94%]

...体验。 最后,视频项目的源码,是分课时的源码项目,这样,每一课时,对应了视频中的内容与顺序,同时也将游戏项目切分成多个功能点,方面大家理解开发过程,以及分阶段学习,会让开发的主线更清晰。当然,开发的顺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...直接通过VSCode终端,使用layaair2-cmd来编译和发布项目。 这样一来,对于日常的编码、编译、调试、发布,直接在VSCode中实现,不用在两个工具之间来回切换了。 ### 五、配置VSCode的编译快捷键 尽管命令行模式的工作流可以在日...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715