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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...Socket WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和Byte类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...Socket WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和Byte类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

... WebSockets 是一种基于 ws 协议的技术,它使得建立全双工连接成为可能。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 ​ websocket 发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket 和By...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 96%]

...动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的JavaScript的代码时,有以下两种调试模式可以选择: 1. Debug/Normal模式 在该模式下,Android测试机上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | --------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | --------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | --------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714