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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 87%]

# 老项目适配百度小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

# 老项目适配微信小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 80%]

...游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配之后的都可以,可以查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小游戏版本方案有所不同。让引擎插件的版本更加自由化,甚至是对官方引擎版本修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 73%]

...一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

...一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 70%]

...x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS初始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715