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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 94%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 94%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

9. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 69%]

...ng — 位图字体的名称。 destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件。 参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

10. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 67%]

... 位图字体的名称。 ​ destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法 ** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件。 参数 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114