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# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
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# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
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# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...
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... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...
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# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
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...个草地面片材质的贴图。 ![图](img/10-5.png) #### 六、灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中不可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、...
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