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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中引入百度地图的脚本文件,这个url在百度地图的官方网站可以免费获取到。演示中使用的url是[http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6](http://ap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中引入百度地图的脚本文件,这个url在百度地图的官方网站可以免费获取到。演示中使用的url是[http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6](http://ap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 99%]

...读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中引入百度地图的脚本文件,这个url在百度地图的官方网站可以免费获取到。演示中使用的url是[http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6](http://ap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...明: 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...明: 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 84%]

...位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714