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...片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。如动图1所示。 ![图片](img/1.gif) (动图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。如动图1所示。 ![图片](img/1.gif) (动图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。如动图1所示。 ![图片](img/1.gif) (动图1)
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...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。 ![图片9.png](img/9.png) (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
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...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。 ![图片9.png](img/9.png) (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
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...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。 ![图片9.png](img/9.png) (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
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...ion) {} /** * 结束碰撞时执行 */ onCollisionExit(collision) {} /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown() {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ onMouseDrag() { } /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick() {} /** * 鼠标弹起时执行 */ onMouseUp() {} /** * 鼠标进入时执行 */ onMouseE...
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...执行 */ public onCollisionExit(collision:Laya.Collision):void {} /** * 鼠标按下时执行 */ public onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public onMouseClick():void {} /** * 鼠标弹起时执行 */ public onMouseUp():v...
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...ublic override function onCollisionExit(collision:Collision):void {} /** * 鼠标按下时执行 */ public override function onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public override function onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public override function onMouseClick():voi...
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...多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属...
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