大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); test(); var skeleton; var text; function t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```typescript module laya{ export class SkeletonChangeActionSample { constructor() { Laya.WebGL.enabl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714