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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 94%]

...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 94%]

...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 94%]

...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

...3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

...3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715