• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 100%]

...画布的大小。 ### 3、显示对象 什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西都能被称为显示对象。但实际上,显示对象既包括了可见的图形、文字、图片、视频等,也包括不可见的音频和显示对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...示。 ### 4、写在最后 本文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对于引用第三方JS库,以及使用小游戏平台API的声名,应该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...学习3D的时候无从下手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖了大多数基础概念。希望大家在此文启蒙性认知上,进一步学习引擎的使用,以及从本文中涉及到的未能充分理解的概念有针对性的深入研究学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714