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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...... } } ``` ![5](img\5.gif)(图5) 这时我们会发现UI页面的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 93%]

...... } } ``` ![5](img\5.gif)(图5) 这时我们会发现UI页面的资源显示的很怪异,这是因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 93%]

...ps:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 92%]

...... ... ``` ![5](img\5.gif)(图5) 这时我们会发现UI页面的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 81%]

...=1 pixel`。2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 76%]

...ps:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 60%]

...择用svg来进行处理。我们知道dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们也借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 58%]

...。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 55%]

...界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714