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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件开发相关) [ 100%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件开发相关) [ 96%]

....8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件开发相关) [ 89%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715