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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...,修改标签中的文本内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...,修改标签中的文本内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 99%]

...史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者2018的其他版本。 如果是小版本的差别,例如2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...,修改标签中的文本内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 98%]

...ya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 98%]

...ya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 98%]

...r = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715