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...clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 this.sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切割后如图5所示,是错误的。  (图5) ### 2.3 指定按钮选中状态(selected) selected属性默认为未选中的false状态。一旦我们将selected属性设置为true。那按钮将会一直保持选中(持续按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切割后如图5所示,是错误的。  (图5) ### 2.3 指定按钮选中状态(selected) selected属性默认为未选中的false状态。一旦我们将selected属性设置为true。那按钮将会一直保持选中(持续按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...致发送数据不正确。假如写成`this.socket.send(this.byte);`这是错误的,这点一定要注意。 **接收数据** 客户端从服务器接收到的数据都会派发到Event.MESSAGE监听函数中。receiveHandler的参数就是服务器发送回来的数据。可能是字符串,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714