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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() { console.log("动画状态更新了"); this._text.text = "动画状态:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() { console.log("动画状态更新了"); this._text.text = "动画状态:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 93%]

...(jsonString) {      var pJson = JSON.parse(jsonString);      console.log("code:"+ pJson .code);      console.log("product_id:"+ pJson.product_id);      console.log("amount:"+ pJson.amount);      console.log("order_id:"+ pJson.order_id);      console.log("desc:"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 92%]

...ta.duration }); //监听录屏开始事件 this._recorder.onStart((res)=>{ console.log("录屏开始 res:" + JSON.stringify(res)); }); //监听录屏错误事件 this._recorder.onError((errMsg)=>{ console.log("录屏错误 errMsg:" + errMsg); }); } } /** * 停止录屏, * 开发者根据需求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 88%]

...dow.innerHeight; var width:int = Browser.window.innerWidth; Browser.window.console.log("Console Log:浏览器高:"+ Height + " 浏览器宽:" + width); } } } ``` **方式二:** ```java package { public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var BrowserIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...mationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...imationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 72%]

...s,a.js 和 b.js ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } ``` 然后我们引用 js,调用2个方法,在 H5 上是可以正常输出内容的。 ```javascript require("a.js") require("b.js") a(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 70%]

... this, this.processHandler); xhr.send("res/data.data", "", "get", "text"); console.log("aaaa"); } private processHandler(data:any): void { console.log(data); } private errorHandler(data:any): void { } private completeHandler(e:any): void { } } new LayaSample(); ``` 上面这个示例我们发送了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715