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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 100%]

... skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } ``` **二、骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 98%]

...skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 98%]

... skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:Skeleton; skeleton1 = templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } } } `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 94%]

...     bg.skin = "res/img/loadingBg.jpg";         Laya.stage.addChild(bg);               //实例一个文本         txt = new Text();         txt.text = "适配模式("+modes+") ";         txt.bold = true;         txt.pos(10, 350); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 94%]

...码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 93%]

...     bg.skin = "res/img/loadingBg.jpg";         Laya.stage.addChild(bg);            //实例一个文本         txt = new Text();         txt.text = "适配模式("+Stage.SCALE_EXACTFIT+") ";         txt.bold = true;         txt.pos(1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 93%]

...     bg.skin = "res/img/loadingBg.jpg";         Laya.stage.addChild(bg);             //实例一个文本         this.txt = new Text();         this.txt.text = "适配模式("+this.modes+") ";         this.txt.bold = true;         thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

... "#FF0000"); var bounds:Rectangle  = sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,适合频繁调用。 2. 设置容器的autoSize为true。 ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize = tr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715