• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

...准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

.../3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

.../3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

.../3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 74%]

...etween Two Contants* 在两个常数中随机取值 5. `Start Frame` 开始帧数 1. *Contant* 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 6. `Cycles` 周期 7. `Flip U` 翻转U 8. `Flip V` 翻转V ------ **Rotation over Lifetime** 基于生命的旋转变化 1. `Separate Axes` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 74%]

...etween Two Contants* 在两个常数中随机取值 5. `Start Frame` 开始帧数 1. *Contant* 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 6. `Cycles` 周期 7. `Flip U` 翻转U 8. `Flip V` 翻转V ------ **Rotation over Lifetime** 基于生命的旋转变化 1. `Separate Axes` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 74%]

...etween Two Contants* 在两个常数中随机取值 5. `Start Frame` 开始帧数 1. *Contant* 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 6. `Cycles` 周期 7. `Flip U` 翻转U 8. `Flip V` 翻转V ------ **Rotation over Lifetime** 基于生命的旋转变化 1. `Separate Axes` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-1.gif) (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715