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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 84%]

...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 83%]

...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714