大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...nal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714