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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...n HttpRequestExtension() { HttpRequestExtension.__super.call(this); } Laya.class(HttpRequestExtension, 'HttpRequestExtension', _super); var __proto = HttpRequestExtension.prototype; __proto.send = function (url, data, method, responseType, headers) { (method === void 0) && (method = "get"); (respons...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 91%]

...发的功能。我们写个简单的例子来看下用法: ```typescript class LayaSample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var xhr: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.complete...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 90%]

...va package { import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...pescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...pescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 77%]

...i } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715