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# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
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# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择...
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...open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择...
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...代码:** ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Button = Laya.Button; import Clip = Laya.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: s...
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...open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择...
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...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Button{ constructor(){ super(); ... } ... ... ... ``` ![5](...
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...*示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num0-9.png"; var bgSkin = "res/ui/coutDown...
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...组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在...
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