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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 处理Android后退按钮(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...使用这两个函数, conch.setOnBackPressedFunction(onBack) 和conch.exit(), 接管按下“后退键”的处理方式。接管setOnBackPressedFunction后,当用户按下后退键时便会执行此函数。 一旦调用了这个函数,就屏蔽了引擎中默认按下两次退出的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerExit | 物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 | > 以上的方法是发生在每一次碰撞发生的完整生命周期内,例如,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” 我们为游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 23%]

... }); process.stderr.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); process.on("exit",(code,signal)=>{ console.log("success"); console.log(code,signal); cb(); }) } //创建一个名称为compile的gulp任务 task("compile", function(){ /** * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 15%]

...帧都在触发,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.3 onTriggerExit `onTriggerExit`是在物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 > Tips: > > 以上的方法是发生在每一次碰撞发生的完整生命周期内,例如,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

...。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 | | onCollisionExit | **物理碰撞结束时**,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | ###### 触发事件生命周期方法说明: 设置为触发器之后,因物体接触而自动激活的事件虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715