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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

... ```typescript //单模块 declare module '*.glsl' { const value: string; export default value; } declare module CANNON { //在声名的模块里定义类型 export class Demo { constructor( options: Object ); addScene( title: string, initfunc: Function ): void; restartCurrentScene(): void; } } //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 77%]

... Image = Laya.Image;     import Sprite = Laya.Sprite;       export class SmartScale_T {           //适配模式         private modes:string = "exactfit";         //全局文本信息         private txt: Text;           constructor()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 76%]

... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 75%]

... Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;       export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;           constructor()         {             //初始化舞台             Laya.init(500, 300);       ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 74%]

...舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.par...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 73%]

...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 73%]

...击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **LayaAir => help => Demo、Study、Ansewers,Tutorial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

10. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 73%]

...击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **LayaAir => help => Demo、Study、Ansewers,Tutorial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620