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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...veRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...veRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...nction onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 96%]

...- w >> 1; //显示的字符串 var demoString = "LayaBox"; var letterText; for(var i = 0,len = demoString.length;i(动图2) 结合实例代码,然后通过图2的运动效果,我们可以看出,文本"Layabox"在初始位置(*y轴300*)出现之后,瞬间消失,然后从缓动方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 95%]

...ate function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的代码如下所示 ```java private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 95%]

...串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动动画 for(var i:number = 0,len:number = demoString.length;i(动图2) 结合实例代码,然后通过图2的运动效果,我们可以看出,文本"Layabox"在初始位置(*y轴300*)出现之后,瞬间消失,然后从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 95%]

...串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动动画 for (var i:int = 0, len:int = demoString.length; i (动图2) 结合实例代码,然后通过图2的运动效果,我们可以看出,文本"Layabox"在初始位置(*y轴300*)出现之后,瞬间消失,然后从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...tion.raycastAllFromTo(from, to, hitResults); //遍历射线检测的结果 for (i = 0, n = hitResults.length; i (图3) 不穿透的射线 ![](img/4.png)(图4) 穿透的射线 B类`rayCast`,`rayCastAll`方法使用,这段代码来自于官方示例。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...FromTo(this.from, this.to, this.hitResults); //遍历射线检测的结果 for (i = 0, n = this.hitResults.length; i (图3) 不穿透的射线 ![](img/4.png)(图4) 穿透的射线 B类`rayCast`,`rayCastAll`方法使用,这段代码来自于官方示例。([demo地址](https://layaair.ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 92%]

...script receaveRealShadow(scene3d) { var childLength = scene3d.numChildren; for(var i = 0;i<childLength;i++) { var childSprite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 chi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714