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...nit(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中白色的hello_world。 接着我们给文本添加一...
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...始化引擎 Laya.init(1136, 640); var txt:Text = new Text(); txt.text = "hello_world"; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中 白色的hello_world。 接着我们给我们的文本添加一些其...
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...xt; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage....
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...函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testString:","hello")); alert(bridge.call("testNumber:",256.0)); alert(bridge.call("testBool:",false)); obj.value = "Hello OC!"; bridge.callWithBack(function(value) { var obj = JSON.parse(value) alert(obj.value); },"testAsyncCallback:", JSO...
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...nit(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya...
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...是ArrayBuffer。 发送字符串格式: ```typescript this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据: ```typescript this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20...
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...nit(1136,640); var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya...
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...是ArrayBuffer。 发送字符串格式: ```typescript this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据: ```typescript this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20...
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...String或者ArrayBuffer。 发送字符串格式 ```java this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据 ```java this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//写...
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...xt; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714